Tinjau Teknokrat Academic Expo, Nasrullah Yusuf Beri Semangat Mahasiswa

Rektor UTI HM. Nasrullah Yusuf, fotobetsama mahasiswa saat meninjau Teknokrat Academic Expo. (foto : ist)

Bandarlampung, Warta9.com – Rektor Universitas Teknokrat Indonesia (UTI) Dr. HM. Nasrullah Yusuf, SE, MBA, meninjau langsung kegiatan Teknokrat Academic Expo 2026 hari kedua, di Gelanggang Mahasiswa Dr. HM. Nasrullah Yusuf, Kamis (22/1/2026).

Didampingi para wakil rektor dan dekan, Nasrullah Yusuf mengelilingi hasil karya dan inovasi mahasiswa yang dipamerkan dalam Teknokrat Academic Expo.

Bacaan Lainnya

Nasrullah mengelilingi semua stand yang berjumlah puluhan stand terdiri puluhan produk unggulan mahasiswa dan belasan karya mahasiswa.

Rektor berdialog langsung dengan mahasiswa dan memberi motivasi para mahasiswa yang telah menghasilkan karya dan produk.

Setelah meninjau puluhan stand di Gelanggang Mahasiswa, Nasrullah Yusuf juga meninjau Market Master Academic Expo yang berada di halaman kampus.

Nasrullah Yusuf sangat bangga atas karya dan inovasi serta produk yang dihasilkan oleh mahasiswa. Karena itu, Rektor terus memberi semangat kepada mahasiswa untuk terus berinovasi dan berkarya. Karena sekecil apapun karya mahasiswa akan bermakna baik bagi mahasiswa maupun masyarakat.

Kegiatan Teknokrat Academic Expo, juga diisi dengan Seminar, dan Tryout. Ratusan siswa dari puluhan sekolah SMA dsn SMK di Lampung menghadiri acara pembukaan.

Produk Unggulan Mahasiswa FTIK:
1. Maket bendungan terintegrasi
2. ⁠Maket lapisan perkerasan jalan raya
3. ⁠Maket lapisan tanah
4. Simba Smart Health System
5. Robot Autonomos Pengangkut Pakan
6. Game Konservasi Hutan Mangrove
7. ⁠Robot Pembersih Lantai
8. ⁠Smart Bootle Filler
9. ⁠Pembangkit Listrik Tenaga Mikrohidro
10. ⁠Mobil Hemat Energi
11. ⁠Robot Arm
12. ⁠Trolly Elektrik
13. Smart collar v3
14. Mesin Pencacah Pupuk berbasis IoT
15. Inkubator tetas telur otomatis
16. Alat monitoring dan kendali otomatis mikroklimat untuk tanaman tomat
17. Sistem Deteksi Dini Risiko Diabetes Berbasis Machine Learning
18. Sistem Deteksi Siaga Banjir
19. Sistem Prediksi Cuaca
19. Deployment Sistem Data Mining Clustering untuk Analisis Penjualan
20. Aplikasi e-Katalog UMKM Tapis Putri Tanggamus
21. Klasifikasi Jenis Sampah
22. Klasifikasi Penyakit Daun Singkong
23. Deteksi Penyakit Kucing
24. Klasifikasi Kematangan Biji Kopi
25. ⁠Learning Intelligence System Assistant (LISA ROBOT)
26. Sistem Analisis Emosi Real-Time dengan Kecerdasan Buatan
27. Implementasi Kriptografi Kunci Publik untuk Pendandatanganan dan Verifikasi Data secara Aman, Autentik dan Terintegrasi

Karya Mahasiswa:
1. Games for English Language Teaching
2. Games for Grammar
3. Games for Teaching Poetry
4. Anthology Prose Book & Vocabulary Practice
5. Anthology of Short Stories About Pasar Payungi Metro
6. Poster Design for Linguistics & Literature Study
7. Wastra Aksara Batik Cap Lampung
8. Card Games & Board for Grammar Practice
9. Digital Games for Math
10. Statistics Infografis
11. Digital Learning Media for Math
12. Learning Video for Aerobic Endurance
13. Program for Althlete Nutrition Fulfillment. (W9-jm)

 

banner 728x90*

Pos terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *